package com.example.opengldemo.vertex_magical.core;

public interface FrameRenderer {


    /**
     * 创建
     */
    void create();

    /**
     * 大小改变
     * @param width 宽度
     * @param height 高度
     */
    void sizeChanged(int width, int height);

    /**
     * 渲染
     * @param texture 输入纹理
     */
    void draw(int texture);

    /**
     * 销毁
     */
    void destroy();


}
